我需要在Swift語言的單視圖應用程序中創建一個Breakout應用程序。但是,我很難讓「球」響應屏障。此外,我無法在障礙消失後消失。有沒有人有解決這個問題,還是有人有我可以看的示例應用程序?這是在單一視圖應用程序,而不是雪碧。 var dynamicAnimatior = UIDynamicAnimator()
override func viewDidLoad() {
super
我的iPad應用程序有一個頁面需要使用UIDynamicAnimator進行開發。我在下面添加了一段代碼。它根據我的需要在iOS8中完美工作,但在iOS7上失敗。當強制更改框架彈跳時,我不會重複呼叫委託。 private var bounceCount:Int = 0
private var animator:UIDynamicAnimator!
private var animateWith
我正在做一個簡單的動畫,它需要我處理邊界的碰撞。 我有一個類,viewcontroller,我擴展爲一個UICollisionBehaviorDelegate,所以我可以識別並處理視圖衝突。 由於某些原因,當碰撞發生時,我的委託方法從不觸發。 class ViewController: UIViewController {
var fallingImageViews: [UIImage