uikit

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    我有一個基於OpenGL的渲染管道過濾圖像,我現在也想用它來處理視頻。 在一端,如果管道是從視頻文件中獲取幀的AVPlayer,另一端是我的預覽視圖,由CAEAGLLayer支持。渲染本身在不同的線程上發生異步,因爲它非常昂貴。該視圖掛鉤到CADisplayLink,每觸發一次新的異步渲染刷新。當管道完成渲染到圖層的渲染緩衝區後,我打電話給presentRenderbuffer:在屏幕上(在渲染線

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    我有一個UITableView,其中每個單元都有一個標籤。當單元格上的按鈕被按下時,我需要爲每個單元更新每0.01毫秒的標籤。 func tick(label: UILabel) { let timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.01, repeats: true) { (timer) in // functiona

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    我正在構建一個ReactJS應用程序並使用UIkit我正在使用手風琴組件,並且希望在頁面加載時擴展所有的手風琴。我試着使用這段代碼: UIkit.on('afterready.uk.dom', function() { var accordion = UIkit.accordion(UIkit.$('#my-accordion'), {collapse:false, showfirst:

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    的一定高度欲波紋管實現從畫面的效果 - 一個UILabel顯示進度X爲從底部到X%的標籤的高度的的梯度。標籤的其餘(100-X)%將具有不同的顏色。 ,自己目前進入我腦海的唯一的事情是創建兩個UIViews一個帶有灰色背景和一個用漸變的顏色。將漸變視圖放在灰色視圖上方並將其高度設置爲與當前進度相匹配。然後只需使用標籤作爲這兩個視圖的掩碼。爲了更好的說明,我附上描述我建議的解決方案的圖片雖然我不滿意

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    與此類似的大多數問題的問題是在viewDidAppear之前調用present。這不是原因。 此應用程序不使用NIB的Storyboard,並且所有操作都是編程式的。 該應用程序窗口的rootViewController是UISplitViewController。分割視圖的視圖控制器被設置爲兩個UINavigationController的數組。子視圖控制器然後模態地呈現視圖控制器。問題是從應用

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    我正在關注「讓我們構建該應用程序」Youtube視頻中的Firebase-Chat-Messenger示例,並且它工作正常。 但是,我測試的集成測試應用內: 我的測試應用程序有按鈕的菜單,其中之一是聊天,這把我們帶到一個類似的接口(登錄菜單等等,任何超越它與本教程中的例子類似,但你不需要檢查它來回答我的問題)。 主菜單按鈕=>登錄/註冊界面=>聊天界面 我無法找到一個方法來關閉該聊天界面返回到應用

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    我有一個UIButton,當點擊時我想讓它閃爍一段背景色,然後在一段時間後返回到原來的顏色。 它的舊顏色不總是相同的,所以我做了一個類變量。 這裏是我當前的代碼,但我不知道如何實現延時: class ViewController: UIViewController { ///stuff var oldColor: UIColor? @IBAction func bu

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    我有一個用戶界面,其中包括一個密碼輸入欄和顯示/隱藏按鈕。測試人員指出了以下不一致的行爲。 如果密碼被隱藏並輸入了一半(例如「abc」),並且用戶點擊切換按鈕以顯示密碼並繼續輸入,則新的字符(例如「def」)被添加到初始輸入(製作「abcdef」)。一切都很好。但是,如果顯示密碼並且輸入了一半(例如「abc」)並且用戶點擊切換按鈕以隱藏密碼並繼續輸入,則新字符(例如「def」)代替初始條目(例如「

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    協議聲明每當我嘗試編譯我的Xcode項目,收到錯誤無法找到UIScrollViewDelegate 我已經打掃我的項目多次,但似乎沒有任何解決問題的協議的聲明。 另外我有一個錯誤無法建立模塊UIKit我無法解決這個問題,只要我的項目不建立。

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    您好我需要證明我的標籤和textviews與字體樣式(普通,粗體,斜體) 嗯,我想通了,使用NSAttributeString我可以這樣做解決這個問題: NSAttributedString * attrStr = [[NSAttributedString alloc] initWithData:[@"<b>bold</b> <i>italic</i>" dataUsingEncoding:NSU