uiprogressview

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    我已將UIProgressView置於UITableViewCell中。我面臨兩個問題: 1. UITableView滾動正在受到阻礙。 2. UIProgressViewsetProgress每次被調用(顯然),每次都會調用它的進度。 可以理解的是問題1發生是因爲問題2。爲了測試這個,我在UITableViewCell中評論UIProgressView。當時的卷軸非常快。 這是UIProgres

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    當您設置或更新progressView的float時,它會自動更新progressView嗎? 如調用一個方法: - (void) updateProgress:(float)progress{ [self.progressView setProgress:progress];}

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    我的目標是導航欄,你可以在這個截圖中看到它的工作原理精絕下面的進度條: 這裏是一個創建此代碼: class NavigationController: UINavigationController { let progressView = UIProgressView(progressViewStyle: .Bar) override func viewDidLoad()

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    我顯示了一個alertController,如果用戶單擊是,應顯示一個ProgressView,但不幸的是Progressview和標籤不會顯示。我怎樣才能刷新我的ViewController。這裏是爲alertController的yes處理程序執行的cod。該代碼將毫無問題地執行,但progressview沒有出現: func initProgressView(){ turn = 0

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    我希望在我的應用中使用progress bar來表示一個百分比。 我用斯威夫特實際構建它Spritekit,所以我希望以編程方式做到這一點,而無需使用故事板等 我發現this awesome tutorial的,但不幸的是我似乎無法添加它到我的GameScene/worldNode ... 如何創建一個進度條並將其添加到我的GameScene,在我的SKView/Gamescene(不通過View

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    我正在使用this創建ProgressView的示例,它工作正常。但是在我的SplashScreenActivity中如何在AsyncTask完成時停止ProgressView。並且我找不到如何停止此ProgressView。 任何幫助被讚賞。

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    我有一個進度視圖,表示音軌在播放時的播放/進度。當然,1.0表示完成該進度視圖的100%。我需要完成的是在整個音軌期間進度視圖的進度逐漸增加 - 在音軌完成的同時需要達到100%進度(進度= 1.0)。我也有音軌的持續時間值。我感到困惑的是數學或如何根據音軌的持續時間逐漸增加進度視圖的進度。 注:我將有一個音頻曲目陣列具有不同的持續時間。另外,我正在使用AVPlayer播放這些音軌。 任何幫助將不

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    我遇到問題。我有一個UITableView和一個UIProgressView視圖,當我滾動表時,progressview不刷新進度值......只有當滾動完成,進度刷新.. 我有不知道爲什麼會發生這種情況。 我試圖刷新與dispatch_async dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0

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    UIProgressView有這個setProgress:animated: API。 有沒有辦法確切地知道動畫停止時? 我的意思是這樣? [myProgress setProgress:0.8f animated:YES onCompletion...] 我想在動畫結束後開始淡出進度。

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    我在玩ProgressView。我想要達到的目標是在點擊按鈕時停止33%,66%,100%的檢查點。如果我使用progressView.progress = 0.33,它工作正常,但它直接着陸到檢查點。相反,讓它平滑和加速看起來非常好。 我以爲animateWithDuration會工作,但不幸的是它沒有。經過一番閱讀後,我發現我可以用NSTimer做一些事情,但我無法做到。 var progre