我是新用戶界面編程,現在我試圖根據屏幕被點擊的次數以一定的速度製作屏幕脈衝。我的問題是,當檢測到輕擊並且縮短動畫的持續時間時,它會從頭開始動畫,並在重新開始時創建白色閃光。我將如何從檢測到輕敲時的任何點開始加速動畫。 我的代碼: class ViewController: UIViewController {
var tapCount: Int = 0
var pulseSp
我正在試圖製作一個動畫,其中屏幕上的顏色是紅色的脈衝,當屏幕被點擊時,脈衝的速度會增加。現在我有兩個問題。其一,是動畫不會發生,其次是動畫必須加速而不重新啓動動畫。我希望動畫能夠從屏幕點擊時的任何點進行加速。 class ViewController: UIViewController {
var tapCount: Int = 0
var pulseSpeed: Double = 3
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