uiviewanimation

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    當用戶在水平滾動時滾動標籤以移動到另一個位置時,我很不習慣。 以下是摘錄我有: override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() buttonTextSpacing(UIButton: vysionButton, lineSpacing: 2.5, UIColor: .black) buttonTextSpacing

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    我有兩個視圖,videoView(它是mainView)和subVideoView(它是mainView的子視圖)。 我想盡量減少兩個視圖同時使用動畫,如下面的代碼所示。我能夠最小化videoView(即mainView)而不是subVideoView。 但是,當我隱藏用於最小化videoView(即mainView)的代碼時,我能夠最小化subVideoView。 我相信它必須用我的動畫方式做點

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    我想知道如何製作一個UIView動畫,首先縮放到一定大小並旋轉該大小而不是旋轉原始大小? 我已經嘗試了很多像UIView動畫完成UIView動畫,使用UIView animateKeyframes等等包裝UIView動畫的方法。 但是,我無法制作出完美的動畫,請給我提示或關鍵字進行搜索,謝謝!

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    我有一個UITextField搜索框,首先它是隱藏的,我想用動畫顯示它,它的工作原理。但是當我再次隱藏它時,動畫會突然發生,而不是動畫中定義的時間。 這裏是我的代碼: [UIView transitionWithView:searchbox duration:0.3 options:UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve ani

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    越來越多子視圖我有一個觀點如下 的彩色瓷磚基本觀點。當我長按平鋪視圖時,我正在創建一個長時間按下的瓷磚副本。而且,當它被長時間按下時,應該有一個視圖,如下圖所示。 落區應該從底部上來還是應該從屏幕底部的昆蟲生長。 當長按平鋪視圖時,我正在創建視圖的副本,並且能夠成功複製副本並拖動屏幕,但我被困在創建此拖放區域及其動畫。 有人能指導我如何實現這個.... 在此先感謝...

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    我正在處理一箇舊項目並想擺脫POP framework我確信任何動畫都可以用本機iOS框架完成。 這裏是舊代碼: POPSpringAnimation *springAnimation = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewFrame]; springAnimation.toValue = [NSValue valueW

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    我正在玩定製和交互式視圖控制器轉換,使用UIPercentDrivenInteractiveTransition。我正在構建一個以模態方式呈現卡片(其他視圖控制器)的應用程序。我製作了與UIViewControllerAnimatedTransitioning一樣的自定義轉換,它將卡片視圖控制器動畫化得非常像標準模型演示風格。 func animateTransition(using transi

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    我有一個UIViewController,每次單擊時都會觸發它。問題在於它是一種菜單,包含從屏幕底部向上滑動的UIView。 現在,最初,底部約束設置爲-500,因此它不在屏幕上。我用一些動畫創建了一個函數,將約束重新設置爲100。問題是我認爲如果我調用viewWillAppear()中的函數,它會每次都會生成動畫。但事實並非如此。我也嘗試在viewDidDisappear()中將約束重置回-50

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    在下面的代碼中,我試圖在導航轉換期間創建自定義動畫,但導航控制器委託方法沒有收到呼叫。請看下面的代碼,並給我一個解決方案。 請注意,我已將DemoTransitionAnimationViewController嵌入到導航控制器中。該VC在其視圖上有一個按鈕。在點擊這個視圖時,我推着另一個視圖控制器。但代理方法仍然沒有接到電話。 CustomAnimator.swift // // Custom

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    我正在構建自定義UIView,您可以旋轉和調整大小。我可以通過拖動UIView的角來調整UIView的大小。我計算了我拖動了多少,然後相應地更改了UIView的框架。 但是,一旦向視圖中添加旋轉手勢識別器,我遇到了問題。如果我旋轉或對視圖應用變換,我不再知道如何計算拖動距離並更改視圖的框架。我怎麼能計算出我的新視圖和原始視圖之間的寬度和高度變化,當事物被放在一個附加的角度,或者如果他們有其他變換,