我嘗試使用安全websocket連接將我的本地Photon服務器與Unity3D WebGL構建連接時出現問題。我可以建立與websockets(不是安全的)和除了WebGL之外的任何其他環境的連接(即使在Unity的具有WebGL配置的播放模式下,當我獲得構建時,它也不會工作)。我猜這個問題與我的證書有關,但我不完全確定。我嘗試了自簽名的,而且是真正的。 以下是錯誤: WebSocket con
我是業餘AR開發人員,在業餘時間從事項目工作。這個項目的理想構建將是一個WebGL應用程序。但是,我在Unity中創建的WebGL構建不運行。我曾嘗試在Chrome和Firefox以及免費虛擬主機網站上運行index.html。當我嘗試運行該文件,我收到此錯誤: An error occured running the Unity content on this page. See your br