我需要在我的遊戲中添加觸控,我不知道該怎麼做。 在我的遊戲中,時間比例非常重要 我閱讀了很多教程,這不起作用。 我覺得像左半屏和右半屏右 地圖是道路,但我認爲這並不重要。 請幫助我。 這就像無限亞軍一樣的遊戲。 我對腳本編程很低。 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
pu
我可以翻轉游戲對象,但我的問題是它在攻擊動畫開始之前翻轉。我不知道如何整理這個。希望有人能幫助。 // Update is called once per frame
void Update() {
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
GetComponent<Rigidbody2D>().velocity = new V
我有一個爲網絡構建的突破式風格的遊戲,它使用鼠標左右移動划槳,並在單擊球時啓動。我試圖實現的是有這個在我的Android設備上運行正確的控件,因爲在測試時它不能很好地工作,因爲當我觸摸手機上的屏幕時,球啓動和槳控件移動奇怪!這裏有槳和球的腳本,如果有人能夠幫助或指出我的權利,我將非常感激它,因爲只是在團結中找到我的腳。 public class Paddle : MonoBehaviour {