我正在將一個UT3遊戲移植到UDK。 它使用了大量代碼庫和我得到這個編譯器錯誤: C:\UDK\UDK-2010-03\Development\Src\FixIt\Classes\ZController_FireWeapon.uc(129) : Error, Unrecognized member 'FocalPoint' in class 'ZController' ZController延伸U
我有一個聲音提示,我希望玩家每當玩家做出特定的動作。我已經把它打得很好,但是我想讓所使用的資源來自配置文件,而不是硬編碼。 所以我加了一個屬性上我的課叫做MonsterNoiseSoundCue如下: var config SoundCue MonsterNoiseSoundCue;
然後在默認屬性部分添加以下到我創建對象,然後再加入組分中收集我的棋子。 Begin Object Class=
在編譯時,我收到以下錯誤: C:\UDK\UDK-2010-03\Development\Src\FixIt\Classes\ZInteraction.uc(41) : Error, Unrecognized member 'OpenMenu' in class 'GameUISceneClient' 41號線如下: GetSceneClient().OpenMenu("ZInterface.ZN