usleep

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    我有2個問題。繼承人我的腳本..... <?php echo "<!DOCTYPE html PUBLIC \"-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN\" \"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd\">"; echo "<html xmlns=\"http://www.w3

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    gcc (GCC) 4.6.3 c89 我正在嘗試使用usleep。不過,我不斷收到以下警告: 我已經包括了unistd.h頭文件中的函數usleep的 隱式聲明。 手冊頁提到了這件事。但我不確定我是否理解它: usleep(): Since glibc 2.12: _BSD_SOURCE || (_XOPEN_SOURCE >= 500 ||

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    我環顧了相當多的數量,似乎無法找到我要找的東西,但讓我先強調一下,我是而不是尋找一個高性能的處理器,精確的睡眠功能。 這裏有一個問題,我試圖解決的背景: 我做了工作很像一個命名管道內存映射庫。您可以將字節放入其中,從中取出字節,並查詢有多少字節可用於讀取/寫入,這些都是好東西。 如果他們傳遞8KB或更大的字節塊,使用它的進程間通信速度將很快(平均爲4GB/s)。性能下降到約300MB/s,因爲你接

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    我有nanosleep()函數的問題。 在測試項目中,它按預期工作。 在真實的項目中,它並沒有:就像睡眠時間爲零。 據我所知,測試和真實項目之間最大的不同是線程數量:一個在測試中,兩個在真正的測試中。 難道這是原因嗎? 如果我把nanosleep調用放在一個線程運行的代碼中,那該不該線程暫停? 謝謝。

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    我有2種郵件功能,比如: mail($from, '', 'mail1', $headers); mail($from, '', 'mail2', $headers); 如果我從$我自己的電子郵件地址進行測試,有時我收到MAIL1第一,有時我首先收到mail2。我想要總是先收到mail1。我試圖在兩個郵件功能之間放置一段時間,但沒有奏效。

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    我想知道在線程中執行某些代碼需要多少時間成本。但時鐘()將返回0。 這是代碼: int main(int argc, char *argv[]) { int begin, end; float time_spent; clock_t i,j; struct timeval tv1; struct timeval tv2; for(i = 0; i<6; i++) { be

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    任何人都可以解釋我在PHP中的sleep()和usleep()之間的區別。 我已經指示使用以下腳本來執行長拉,但這個劇本我正在使用usleep(25000);或相同的效果,而usleep(25000); page1.php中 <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1/jquery.min.js" type="t

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    我想測量一下usleep的不準確度。 我的意思是,如果我在我的程序中寫入 usleep(5000) 睡眠的最長時間是多少? 在此先感謝

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    我想在CUDA內核中調用類似usleep()的東西。基本目標是使所有GPU內核在幾毫秒內都處於睡眠或等待狀態 - 這是我想爲CUDA應用程序執行某些理智檢查的一部分。我在做這個嘗試是如下: #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <cuda.h> #include <sys/time.h> __global__ void gpu_u

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    documentation for usleep指出調用usleep(0)不起作用。但是,在我的系統(RHEL 5.2)上運行以下C++代碼的小片段時,我發現它實際上看起來與usleep(1)具有相同的效果。這是否可以預料,如果是這樣,爲什麼文檔與我在現實生活中看到的差異? 附錄A 代碼: #include <unistd.h> int main() { for(int i = 0