velocity.js

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    我正在使用velocity.js進行脈衝動畫。 我有簡單的代碼 在HTML中,我有: XXXXXXXXXXX 在javascript中: VAR blinkNext = 0; //全局變量 var blinkBtn = function() { $("div").velocity("callout.pulse"); }; blinkNext = setInterval(

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    所以我正在做一個流星項目,並試圖在用戶點擊它之外時關閉一個下拉菜單。我在使用jquery和普通的html之前完成了這個工作,但是這次我們使用velocity.js和meteor。 這樣打開的下拉DIV的鏈接,我有這個: Template.layout.events({ 'click #profile-btn': function() { if (userTog == false) {

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    我的代碼: var Backbone = require('backbone'); var $ = require('jquery'); Backbone.$ = $; var velocity = require('velocity-animate'); module.exports = function (obj) { var obj = obj || {};

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    我有兩個描述我的問題的CodePens。我正在使用Velocity在頁面上動畫呈現React渲染的元素。 Working CodePen Non-working CodePen 的目標是將這些 「文章」 上下根據排名的頁面。他們是絕對定位的,我根據rank * height確定頁面上的位置。 working example成功顯示所有元素,然後在2秒鐘的setTimeout後逆轉順序。 non-w

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    我對速度JS比較陌生。我想介紹一些字符(一個包含圖像URL和名稱的對象),就像一個轉換序列,圖像和名稱從左向右交替出現。我編寫了代碼並且工作正常,但是有一個主要問題,我覺得我的方法存在一些概念錯誤。 不幸的是,我無法從大系統中獲取有效的代碼示例。但基本上在Backbone JS中,我選擇元素並將它的.html()設置爲來自數據庫的某些內容,並通過調用速度來鏈接此調用。 作爲一個例子: @$even

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    所以在'發現流星'的書後面,他們解釋瞭如何做頁面轉換。我已經得到它的工作,但它會導致加載的JavaScript函數和變量在其動畫的其他網頁上的問題。看起來他們還沒有準備好,或者在頁面路由時根本不存在。 Template.layout.onRendered(function() { this.find('.pos-rel')._uihooks = { insertElement: fun

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    我試圖在velocity.js函數中設置一個javascript變量的屬性名稱,但它不是十分有效。 如果我把它沒有變量的函數如下所示: $(".pgram-rotator").velocity({ rotateX: '360deg' },600, 'ease-in-out'); 我試圖用一個變量函數的「rotateX」部分,我有什麼是: current_axis = "rotate

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    這裏是jsfiddle的鏈接。在所附的jsfiddle我已創建使用velocity.js一個dragable SVG元素。然而沿兩個軸X和Y拖很生澀。請advice.i感到困惑的錯誤是我的一部分或velocity.js http://jsfiddle.net/KashifMKH/v1xx9nd1/6/ document.addEventListener("mousedown", mouseDown

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    我的聚合物應用程序將對象的top從任意位置動畫到0。它現在使用Velocity來做到這一點,因爲從任何當前狀態到新狀態的動畫方式都非常明顯。聚合物的core-animation有可能(或者甚至是適當的)?所有演示在每個關鍵幀處顯示固定值。

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    我如何實現與velocity.js無限背景圖像滾動? 我說的是這樣的: http://jsfiddle.net/UHgF8/5/ 這可以使用關鍵幀很容易做到,但速度我得到的步驟(進度),是對每一個區間疊加。 function start(){ Velocity(elm, {'background-position-y': [-200, 0]},{ duration: 400