vp8

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    我正在製作的遊戲專營權使用了一個生成相當大文件的視頻編碼器/解碼器庫。我們想要改變一點效率,特別是H.264或VP8。然而,似乎有圍繞軟件許可導航的廣泛法律問題,以及威脅對VP8的挑戰。 所以,我要的是一個C++頭文件和庫文件,我可以靜態鏈接到遊戲解碼的高效壓縮視頻流。我會考慮提供專利賠償的商業版(我們目前使用Bink)。許可證需要同情商業產品。有關的法律狀況的回答將是有益的太... 謝謝! 蓋伊

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    我在做一個開源項目,我正在使用gstreamer。我想要的是從攝像頭捕獲輸入並傳輸到另一個IP地址。用什麼更快? vp8enc或jpegenc?如果是的話,我應該使用什麼設置? 在此先感謝。

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    通過一系列大型活動達成協議,我堅持使用Windows上的Safari瀏覽器以HTML5格式進行視頻播放。 我不能使用任何其他瀏覽器,Chrome是不可能的,我必須使用Safari,它必須在Windows上才能兼容硬件。 我發現的最佳格式是h.264 Quicktime文件,但我仍然得到一些幀丟失和撕裂。 該視頻正在播放1920x1080分辨率,我已經嘗試下采樣到720p,這會導致明顯的質量損失和性

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    我需要一個.NET庫來編碼和解碼谷歌vp8視頻。我有什麼選擇?

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    我有一個應用程序(qt C++)從USB設備讀取數據,將該數據解碼爲存儲在uchar陣列中的24位RGB像素。 Framerate是〜10 FPS。幀大小是128x4096。 問題是:如何將這些幀實時編碼爲VP8或h.264視頻? 不允許外部進程,所有內容都需要在我的應用程序中運行。 ffmpeg是一個選項,但如何將它包括到我的項目中並使用它?文件至少可以說是相當糟糕的。另外x264可能是一個選項

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    我在one research on找到VP8解碼短語「6抽頭濾波器在任何情況下都是6抽頭濾波器,差值通常只在係數中」。那麼什麼是6抽頭濾波器,它是如何工作的? 那麼任何人都可以解釋什麼是6抽頭濾波器,以及它們在編解碼器中的差異?

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    我試過在官方的Google WebM網站上搜索,但發現沒有...我需要的是簡單的 - 編碼過程中的逐步算法 - 從圖像到編碼的視頻。在哪裏得到這樣的詳細算法(不挖掘源)?

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    我正在嘗試構建適用於Android的vp8編解碼器。我用sourcery g ++運行了configure.sh腳本和armv6的makefile,併成功生成了libvpx.so。之後,我寫了一個JNI包裝器,並用ndk-build編譯成功。當我在薑餅智能手機上運行時,我得到一個UnsatisfiedLinkError「libpthread.so.0 not found」。我怎樣才能擺脫這個錯誤?

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    是On2/Google VP8解碼器,向下兼容VP6?或者可以使用VP8解碼器解碼VP6視頻流嗎? 也是他們和VP6解碼的SDK? 是否有商業產品的任何VP6解碼器(我不能使用開源)? 我試過On2 Flix SDK,但它僅用於編碼。

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    我要播放視頻,該參數是: 音頻:Vorbis格式音頻(vorb) 視頻:谷歌/ On2的VP8視頻(VP80) 我試過使用JWPlayer,但沒有成功。視頻有問題或者有任何其他支持VP80的網絡播放器? 此致敬禮。