webcam

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    ,我想每5秒鐘定期拍攝一次,同時將視頻流式傳輸到瀏覽器。我如何在Python中做到這一點,最好是Flask和Opencv?

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    我想用OpenCV在單個USB控制器(使用USB 2.0集線器)上打開兩個Canyon CNE-CWC3網絡攝像機的720p流。它以一種相當不可預測的方式工作;有時會成功,但大多數時候它無法打開第二個流。我已經檢查了VLC中流的帶寬使用情況,最高流速爲每個流150-160 Mbps,因此這兩個流應該適合480 Mbps USB帶寬,而不會出現問題。我猜驅動程序在初始化時爲流分配了更多空間,這就是第

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    我在我的網站上實現了webcam.js。 我已經下載了腳本https://github.com/jhuckaby/webcamjs這個腳本在mozilla firefox瀏覽器中工作正常。但不適用於谷歌瀏覽器。 請查看以下鏈接 http://beta.phygee.com/webcam-to-gif 請讓我知道什麼是錯誤與我的代碼:(

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    我想構建一個應用程序,它從網絡攝像頭或外部設備獲取數據,將視頻幀保存到文本文件中,然後從創建的文本文件中讀取幀。 我不知道保存到文本文件是否是個好主意,我打開了一些建議。 到目前爲止,我已經完成了保存到文本文件。 我的問題是從文本文件中讀取。基本上我一行一行地閱讀文本,但我不知道如何將此文本轉換爲Mat對象。 到目前爲止,我的代碼是:你必須唉建議,我怎麼能投或轉換此行字符串太obejct ifst

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    我正嘗試使用FFmpeg將我的網絡攝像頭流式傳輸到基於HttpLiveStreaming(HLS)的Android設備上。爲了在Android上播放MPEG-TS,我使用了ExoPlayer。 FFmpeg的數據流命令:ffmpeg -f avfoundation -video_size 1280x720 -framerate 30 -i "0" -vcodec libx264 -preset v

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    我想將網絡攝像頭錄製的視頻上傳到服務器。現在我所做的是錄製視頻,一旦錄製完成後上傳整個,我用來錄製RecordRTC。我使用HTML5和JavaScript。我想要的是在錄製時上傳。 有誰知道我可以如何上傳視頻並在錄製時將其保存在服務器上? 我不想使用Flash。

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    OpenCV無法在Linux上爲8個以上網絡攝像機打開VideoCaptures。這裏一個簡單的例子: # "opencap.py" import cv2, sys dev = int(sys.argv[1]) cap = cv2.VideoCapture(dev) print "device %d: %s" %(dev, "success" if cap.isOpened() else

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    簡單的代碼片段將WebCam輸入到unity3d中。 string deviceName = devices[index].name; objWebCam = new WebCamTexture(deviceName);//, 400, 300, 12 //overloads gameObject.GetComponent<MeshRenderer>().material

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    我想知道我是否可以從HTML5/JavaScript(我在圖片上顯示的菜單)訪問設備的菜單。 Menu in Chrome 我do't想是這樣的:https://webrtc.github.io/samples/src/content/devices/input-output/

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    我想在Linux操作系統中使用Opencv在C++中打開攝像頭。 int main() { VideoCapture video(0); // .. } 但有個小問題: VIDEOIO ERROR: V4L2: setting property #0 is not supported 我只相信網絡攝像頭的工作原理。因爲奶酪起作用。 謝謝。