webrtc

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    使用PeerConnection演示1這裏:https://webrtc-demos.appspot.com/html/pc1.html是否有支持通過本地主機上的XAMPP服務器來運行此程序,並且能夠將兩臺PC連接在一起?它看起來會有支持,但我無法讓它工作。任何Javascript/HTML專家知道我錯過了什麼?

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    我正在考慮實施基於瀏覽器的VOIP解決方案,使用SIP和WebRTC並連接到PTSN。基本上,用戶給我他們的SIP憑證,我使用WebRTC來訪問他們的麥克風和揚聲器。在頁面上,我打算運行一個SIP客戶端。 如何實現來自PTSN的來電?我是否需要某種連接到用戶的SIP服務器的監聽器? 我知道這是一個廣泛的問題,但在做了一些在線研究之後,我仍然對傳入呼叫的​​SIP實現感到困惑。

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    我一直試圖得到這個作品,但我不知道什麼是錯的,你們能幫助我嗎?我嘗試了像這樣修改WebRTC代碼。 兩個主叫方和被叫方進入網絡 網絡基於他們的用戶名 來電點擊呼叫按鈕併發送消息給spesific通道,一些用戶的用戶名會造成通道。當呼叫者點擊呼叫按鈕時,他然後創建peerConnection並添加localStream被呼叫者將收到消息,並且過程像WebRTC示例代碼一樣繼續。當被叫用戶接收的報價,

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    如何將本地視頻流發送到多個遠程對等方?我是否需要爲每個遠程對等實例化一個PeerConnection?或者可以同時使用相同的PeerConnection用於所有遠程對等方?

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    我不知道是否有人發佈了這個,但我不想問。我的問題是這樣的: 我可以使用兩個Chrome標籤(這意味着我稱自己)從apprtc.appspot.com視頻聊天。一切運作良好。 如果那些筆記本電腦在同一個網絡上,我也可以使用兩個不同的筆記本電腦的apprtc。我使用了我的大學網絡後面的代理。 但是,如果我在調制解調器上使用一臺筆記本電腦,而另一臺使用LAN,則apprtc不起作用。 任何人都可以解釋發

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    我正在用這個拉我的頭髮。大約一個月前,我能夠使用來自SignalR優秀人員的一些示例代碼,將WebRTC演示概念驗證整合在一起。該演示程序位於here,源代碼爲here,並且它執行它應該執行的操作。 但是,當我把這些代碼並移動到我們的實際應用中,我一直沒能得到它的工作。當然,代碼必須被顯着地改變 - 不同的後端,不同的框架和支持代碼,支持多種同時連接等等 - 但是核心邏輯非常相似。但我無法讓它工作

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    這是我詢問的another question的後續行動,但是提供了更精確的信息。 我有兩個基本相同的網頁,演示WebRTC,一個使用XSockets作爲後端信令層,一個使用SignalR作爲後端信令層。 兩個後端基本相同,只有在它們(顯然)有不同的方式將數據發送到客戶端時纔有所不同。同樣,兩個客戶端上的TypeScript/JavaScript WebRTC代碼是完全相同的,因爲我已經抽象出了信令

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    操縱我希望創建一個使用API​​的下列Google+ Hangouts應用程式。以下步驟描述它: 提供一個按鈕,用於拍攝參與者視頻饋送的快照圖像以進行背景扣除。 參與者輸入視頻源。使用#1中獲得的背景圖像處理Feed以減去背景。處理饋送(例如,使背景爲白色,前景爲黑色)以獲取可視爲圖像流的內容。 經處理的進料,表示爲圖像流,從所有用戶編程合併在一起並顯示在畫布上(例如,如果白色是TRUE和黑色是F

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    我無法弄清楚如何將着色器應用於具有視頻紋理的three.js對象。 var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color : 0xffffff, map : videoTexture }); 我希望把它一步通過應用着色器(: 我一直使用的標準材料玩弄的WebRTC和three.js所和成功繪製視頻紋理到網

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    的WebRTC問題 有當用戶攝像機停止過早流的事件? WebRTC可以連接Peer2Peer什麼Peer1有一個流和多個觀察員查看? 感謝