ws4py

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    我花了大約5個小時尋找如何做到這一點無濟於事。 我們在cherrypy上使用ws4py。在目前,當一個連接丟失(例如關閉WiFi)時,連接將不會終止,直到從服務器發送一條消息,此時它會檢測到丟棄的線路並清除套接字。 這是導致我們遇到的問題,我們需要知道更快,如果套接字走了。 ws4py中的文件「websocket.py」有一個名爲「Heartbeat」的類,它看起來正是我想要的,我相信如果它的參數

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    某些模擬分數的範圍介於0和1之間,如最短路徑和WuP。因此,汽車與汽車之間的相似性將是1,但其他措施,如LCh中會 lch(car, automobile) = 3.6889 我想知道這些措施的最大比分。 3.6889是否被認爲是最大值?這是否意味着LCH得分介於0和3.6889之間。 我除了以下措施 jcn(car, automobile) = 12876699.5 res(car, au

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    發送文件我試圖創建一個使用ws4py實時聊天應用程序(如果有更好的插座庫我很想建議),我想要實現的文件傳輸(特別是.wav文件)在我的應用程序。 對於文本聊天消息,我目前使用JSON庫來發送序列化的字典在我的套接字上並在任一側解碼它們。事情是這樣的 message = raw_input("Message: ") payload = {"username": self.username, "me

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    我有一個簡單的Web應用程序,它使用CherryPy作爲RESTful後端,ws4py作爲websockets。 1) Javascript client sends a POST to Python backend 2) Python replies with a unique id 3) Javascript connects to the websocket and sends the

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    我遇到了有關製作WebSocket服務器/客戶端的問題。 這是我的WebSocket柯樂: wslist = [] class LoginLiveWebSocketHandler(WebSocket): # /live/ws/zones loggedon = False def opened(self): log("Opened!") wslist

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    當我在我的Android手機(Samsung GSIII)上啓動我的Kivy應用程序時,出現閃屏,然後崩潰並返回到我的上一個屏幕。在跟蹤和錯誤之後,我確定了導入ws4py導致錯誤的事實。 我在需求requirements = kivy,ws4py下將ws4py添加到了我的buildozer.spec文件中,並且在運行$>buildozer android debug時似乎正確下載。仔細查看ws4p

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    我正在使用ws4py/CherryPy支持websockets,並且希望在其上實現WAMP。 我想過使用autobahn,但它似乎只支持Twisted和asyncio開箱即用。 是否可以使用高速公路功能來擴展ws4py,或者有其他方法嗎?

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    我想在CherryPy中使用ws4py動態創建/銷燬「websocket-capable」路徑。下面是一個說明該問題的完整方案: import cherrypy from ws4py.server.cherrypyserver import WebSocketPlugin, WebSocketTool from ws4py.websocket import EchoWebSocket, Web

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    我使用ws4py作爲websocket服務器。它可以在Windows和Mac中正常運行,但當它運行在Linux系統中時,會在websocket客戶端連接到服務器時產生TB。任何人都可以告訴我如何解決這個錯誤? [2016-01-06 20:51:43,094] ERROR Failed to receive data Traceback (most recent call last): Fil