vrml

    0熱度

    1回答

    我正在嘗試將Three.js用於VRML(WRL)模型。我想知道的是,該模型加載了顏色變化(彩色)。我如何才能以純色作爲原始文件加載模型? 我的例子是:http://dev.logicarts.com.br/semapro/projeto-3d/teste-1.html 代碼: <div id="info"> <a href="http://threejs.org" target="_b

    0熱度

    1回答

    我的數據至少由30,000點,其中每一個我想被形象化爲球體創建一個球體球,所以我會看到成千上萬形成的形狀球。我試着用VRML,因爲它看起來很簡單,但因爲它包含文本波紋管,每點的重複文件變得太大了: # 'X_32228' Transform { translation 96.0 85.0 76.0 children [ Shape { appeara

    0熱度

    1回答

    我試圖導入上Meshlab這個VRML文件的文件: #VRML 2.0 utf-8 PROTO my_sphere [ exposedField SFFVec3f xyz 0 0 0 ] { Transform { translation IS xyz children [ Shape { appearance Appearance

    1熱度

    1回答

    我正在以編程方式在VRML 2.0中創建一些文件。我需要構造一個圓柱體,它的底部位於原點,頂部位於給定的座標上,但我在計算旋轉時遇到了一些問題。我已經使用了它,但VRML 2.0上的文檔似乎非常稀少。我認爲spherical coordinates最適合我想要做的事情,所以我計算了目標點(x,y,z)的球面座標(r,theta,phi)。然後我創建了下面的文件。 #VRML V2.0 utf8

    0熱度

    1回答

    我是新來的x3d/vrml,我試圖弄清楚如何在堅實的形狀中打洞。例如,一個6x6x2的立方體在中間有一個較小的2x2x2立方體,以創建一個空心的形狀。我嘗試過擠壓和indexedFaceSet沒有成功。我還沒有找到任何教程,告訴我如何做到這一點。因此,一個可行的例子對我和其他人都有用。

    0熱度

    1回答

    我嘗試在ARToolKit上顯示簡單的3D模型,但由於某種原因呈現部分黑暗。 如果我在像Cortona3D這樣的.wrl查看器中顯示模型,它看起來很完美,所以問題必須是ARToolKit。我怎樣才能解決這個問題? 該模型製作並導出到Cinema 4D中的.wrl。

    1熱度

    2回答

    我正在爲ARToolKit for Windows構建一個應用程序,當我將.obj的3D模型轉換爲.wrl時,它們失去了解析度。我試圖解決它,但我認爲問題是格式,而不是轉換。 據我所知,ARToolKit只接受.wrl模型。 ¿有什麼建議嗎?

    0熱度

    1回答

    我試圖從three.js(這裏是鏈接:http://cadcamge.ch/lasha/vrmlviewer/)使用VRMLLoader加載VRML模型,並且顏色有一些問題,因爲每個表面都有不同的顏色,我想加載爲固體Three.js - VRML Loader不是我的解決方案。有什麼建議麼?

    1熱度

    1回答

    我有一個VRML代碼,我想轉換爲X3D。代碼應該定義具有不同半徑和顏色的球體,以便通過將座標作爲參數進行實例化。 首先,我使用another question中建議的online converter,然後在攪拌機中打開它來檢查它,但它只顯示一個球體而不是它應該顯示的四個球體。我將其與Google搜索中發現的其他類似示例進行了比較,我沒有看到任何區別或線索,爲什麼它會這樣做。我試過改變一些字段,所以

    0熱度

    1回答

    Here's a VRML file我試圖用three.js顯示。當我預覽文件中像view3dscene一個獨立的瀏覽器,它看起來是正確的:使用示例VRMLLoader 然而,在three.js所,臉上的內部是有色的,而不是外側: 看起來很清楚,three.js正在讀取正確的顏色信息,只是將其正確應用於臉部。但我對3D工作很陌生,所以我不確定這種差異在哪裏,或者我能做些什麼來解決它。 我對加載文件