xact

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    我可以使用SoundEffectInstance播放wav文件,但我無法找到任何方法在手機上使用這些庫播放壓縮音頻。 我發現用XNA做這件事的方法是使用XACT創建工具,如here所示,但AudioEngine,WaveBank和SoundBank類沒有在手機上提供,據我所知。通過各方面的資源,我發現我已經看到了使用內容裝載機人直接加載到音效: SoundEffect soundEffect =

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    我正在使用XNA開發一款需要音效和音樂的遊戲。我試圖弄清楚如何實現聲音引擎。 Microsoft提供使用Content Pipeline加載和播放音頻的功能。不過,我也看到有人用Xact來做同樣的事情。我的問題是,有什麼區別,什麼是更好的方法來建立一個良好的引擎?

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    所以我在做一個XNA遊戲,我需要使用XACT爲我的歌曲(而不是媒體播放器)。我需要使用XACT,因爲每首歌都會有,當在同一時間(低音,鉛,鼓)等等。我不能使用媒體播放器播放,因爲媒體播放器只能同時播放一首歌曲合併多層。 不管怎麼說,所以可以說我有一首歌與XACT打在我的項目用下面的代碼 public SongController() { audioEngine = new A