曾經有一段時間,不是兩年前,當時是you could didn't need Xamarin.Mac to deploy Mono apps to the Mac App Store。要清楚的是,這是Mac OS X桌面應用程序的商店,而不是iOS應用程序。現在 的MonoMacPackager頁面says the following: 如果你想創建自己機器的MAC捆綁或您的 軟件發佈到Mac A
我是xna的新手,我正在製作一個RPG。當我試圖通過項目建設,我得到的錯誤: 1) The name "component" does not exist in the current context: if (component is DrawableGameComponent)
((DrawableGameComponent)component).Visible = true;