2012-09-09 140 views
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嗨!國際象棋negamax功能

我想爲我的國際象棋引擎寫一個negamax搜索算法,但我似乎無法得到它的工作。我使用wikipedias僞代碼作爲示例,但不知何故,它不會產生預期的結果。當我用2層運行它時,它會改變我的板數據結構,但它不應該。功能完成後,使用層2運行,所有的白色(或黑色)取決於玩家所稱的功能。小兵從起始位置向前移動2個空格。

我的make和unmake move函數工作得很完美,因爲我用一個非遞歸函數測試它們,最多搜索5層。然後,它完美地工作。我的negamax實現一定有什麼問題。

非常感謝您的幫助!

def negaMax(self, board, rules, ply, player): 
     """ Implements a minimax algorithm. """ 
     if ply == 0: 
      return self.positionEvaluation() 

     self.max_eval = float('-infinity') 

     self.move_list = board.generateMoves(rules, player) 
     for self.move in self.move_list: 
      board.makeMove(self.move, player) 
      self.eval = -self.negaMax(board, rules, ply - 1, board.getOtherPlayer(player)) 
      board.unmakeMove(self.move, player) 

      if self.eval > self.max_eval: 
       self.max_eval = self.eval 

     return self.max_eval 
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在使用遞歸算法時,您應該避免使用對象變量(或靜態變量)。我會嘗試將他的算法轉換爲僅使用局部變量,並嘗試調試它們。我可以向你保證,至少 - 調試起來要容易得多。 – amit

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你能解釋爲什麼嗎? – geekkid

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是的。對象變量對所有遞歸調用都是通用的。當一個人改變它 - 都看到它。它導致更復雜的代碼,這是很難遵循的,而僅使用局部變量的遞歸代碼是非常自包含的,並且更易於理解和更易於調試。 – amit

回答

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這裏的主要問題是我相信使用對象變量而不是局部變量。

self.move對象變量,每次你改變它的時間 - 遞歸的每級「看到」的轉變,這通常是遞歸算法是一件壞事。

遞歸算法應該是自包含的,並且在調用環境發生任何變化時做的工作量最小 - 這使得遍歷算法流程變得更容易。

我在代碼中看到的兩個主要問題是:

  1. self.move應該是本地變量(聲明爲move)。當你以後做:board.unmakeMove(self.move, player) - 我懷疑董事會正在撤銷一個不同的舉動,它在遞歸樹中設置得更深,而不是你想要的那個。使用局部變量將消除這種不希望的行爲。
  2. 遞歸調用的每個級別都設置爲self.max_eval = float('-infinity')--所以你不斷地改變它,儘管它可能不是你想要做的。

的解決方案應該是類似的東西:

def negaMax(self, board, rules, ply, player): 
     """ Implements a minimax algorithm. """ 
     if ply == 0: 
      return self.positionEvaluation() 

     max_eval = float('-infinity') 

     move_list = board.generateMoves(rules, player) 
     for move in move_list: 
      board.makeMove(move, player) 
      currentEval = -self.negaMax(board, rules, ply - 1, board.getOtherPlayer(player)) 
      board.unmakeMove(move, player) 

      if currentEval > max_eval: 
       max_eval = currentEval 
     return max_eval 

我不是100%肯定它確實會在代碼解決一切(但它會解決它的一些),但我100%肯定避免使用對象變量會使您的代碼更易於理解和調試。

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+1。但是你不應該使用'eval'作爲變量名稱 –

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謝謝你的評論 - 我重命名了這個變量。我不是一個Python專家,所以我不熟悉這個問題。 – amit

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謝謝。它解決了它改變電路板數據結構的問題。我認爲算法在某種程度上是錯誤的,就像每一層一樣,它會產生0的輸出。但是我明天會想辦法解決這個問題。

但是,你能解釋一下什麼時候應該使用對象變量,什麼時候應該使用局部變量。我以前認爲,當我在課堂上釋放一個變量時,我必須把'自我'。在它的前面:d。再一次,非常感謝你。

geekkid