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我正在開發一款Monogame遊戲,並使用Content Manager來管理用作背景音樂的音頻文件。我有三條曲目WAV
格式。這些是我使用導入音軌設置:Monogame內容管理器 - WAV/MP3導入器可怕的最終質量
的最終建成轉換WMA
文件顯著低質量。我試過使用MP3
源文件,但同樣的問題發生。
有沒有人遇到過這個問題?如果WAV
進口商將始終壓縮和降低質量,是否有任何解決方法可以在構建完成後添加正確的軌道?