我是Unity3d的初學者。我想問你如何從unity3d中的現有對象中創建新的gameobject。Unity3d - 以統一方式從現有對象中創建新的遊戲對象
我想從unity3d中的現有球體和方塊中創建新的gameobject。現在,我只把他們拖拽成爲一個團體。另外,我希望新的gameobject中的球體和方塊不會影響對撞機在一起。
新對象只與其他外部對象碰撞。我怎麼能做到這一點?
更多問題,我想在Unity3D中創建一個hoop對象,Unity3D中是否已經存在hoop對象?它還沒有存在,請告訴我如何創建它?而空間是在中間的箍不影響對撞機?非常感謝,
如果我的問題不容易理解,我會編輯。
你失去了我的領域和廣場......你說的是2D還是3D?你可以張貼你正在談論的圖片,因爲我無法理解任何 – Savlon
我正在談論3D。 – user3421905