所以我得到了這個代碼來實例化我的遊戲對象加農炮,女巫有一個小孩「球」附加到它。當我使用我的左/右箭頭鍵時,我試圖旋轉「大炮」周圍的「球」。旋轉一個帶有子對象的遊戲對象(Unity 2D)
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
public GameObject Cannon = null;
public float speed = 1.0f;
void Start() {
Cannon = Instantiate (Resources.Load ("Prefabs/Cannon")) as GameObject;
}
// Update is called once per frame
void Update() {
if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)){
Cannon.transform.Rotate(Vector3.left * speed * Time.deltaTime);
}
if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)){
Cannon.transform.Rotate(Vector3.right * speed * Time.deltaTime);
}
}
}
但是你遇到的問題是什麼? –