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我想,當任何東西打掛對象實現波浪效果,我怎樣才能實現兩個,:如何在COCOS2D中實現揮舞(像pendulam)繩索效果?
1.Hang空氣中的對象(因爲這將是一個充滿活力的身體,將波)
2.implement對身體
揮舞着效果謝謝
我想,當任何東西打掛對象實現波浪效果,我怎樣才能實現兩個,:如何在COCOS2D中實現揮舞(像pendulam)繩索效果?
1.Hang空氣中的對象(因爲這將是一個充滿活力的身體,將波)
2.implement對身體
揮舞着效果謝謝
答案並不在cocos2d但在你的物理引擎,如果你使用Box2D的檢查distance joint。不知道花栗鼠。
在測試平臺示例中,請參閱鏈式示例。
你可以創建沒有小盒子,並把它們看起來像繩子。
但在指定定位點時要小心。