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我有一個Java撲克項目。我爲遊戲編寫了兩個JFrame
s,當你運行這個項目時,一起顯示JFrame
,而不是第一個,當它完成第二個時。有任何想法嗎?使用JFrame撲克項目
我有一個Java撲克項目。我爲遊戲編寫了兩個JFrame
s,當你運行這個項目時,一起顯示JFrame
,而不是第一個,當它完成第二個時。有任何想法嗎?使用JFrame撲克項目
請參閱The Use of Multiple JFrames, Good/Bad Practice?而是爲第一個「框架」使用模態對話框。本例使用JOptionPane
。
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
public class TwoStageGUI {
public static void main(String[] args) {
Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Gratuitous splash screen");
// the GUI as seen by the user (without frame)
JPanel gui = new JPanel(new BorderLayout());
gui.setBorder(new EmptyBorder(20, 200, 20, 200));
gui.add(new JLabel("Play!"));
gui.setBackground(Color.WHITE);
JFrame f = new JFrame("Game");
f.add(gui);
// Ensures JVM closes after frame(s) closed and
// all non-daemon threads are finished
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
// See https://stackoverflow.com/a/7143398/418556 for demo.
f.setLocationByPlatform(true);
// ensures the frame is the minimum size it needs to be
// in order display the components within it
f.pack();
// should be done last, to avoid flickering, moving,
// resizing artifacts.
f.setVisible(true);
}
};
// Swing GUIs should be created and updated on the EDT
// http://docs.oracle.com/javase/tutorial/uiswing/concurrency/initial.html
SwingUtilities.invokeLater(r);
}
}
多幀的使用是一個經典的,在那裏與查爾斯狄更斯。 「這是最好的代碼,它是最糟糕的代碼。」 –
我可能有一個想法,可惜你沒有顯示(你的)相關部分的代碼。 – home
那麼,只有在第一幀「完成」時,纔會在第二幀調用setVisible(true)... – lbalazscs
Present [SSCCE](http://sscce.org/)。 –