我有一個由外邊框然後內邊框定義的形狀。如果沒有內部邊界,形狀是堅實的。如果存在內邊框,我希望僅在兩個邊框之間定義多邊形/路徑;我不想畫外面,然後用背景色繪製內部。C#繪圖:什麼是繪製中間有一個洞的多邊形的最佳方式
舉例來說,如果我有由外部邊框下面的座標所構成的方形:
{0,0}, {20, 0}, {20,20}, {0, 20}
然後那個廣場是20×20,其底部的起源左右上角。這形狀,然後有一個三角形的剪裁出中心:
{10,10}, {15,10}, {15,15}
我如何可以創建一個包含使用WPF兩種或GDI +這種形狀的路徑?
+1值得指出的是,這裏的關鍵是'GeometryCombineMode =「Exclude」' – 2011-06-11 20:03:58
@Kent是的,確實如此。我編輯過它。 – 2011-06-11 20:33:34