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當手指觸摸移動時,我正在處理rotatimg圖像!我不知道如何在觸摸移動發生時獲得x,y,z旋轉角度。有人知道嗎?請幫忙,tks!iso:獲取觸摸移動時的x,y,z角度
當手指觸摸移動時,我正在處理rotatimg圖像!我不知道如何在觸摸移動發生時獲得x,y,z旋轉角度。有人知道嗎?請幫忙,tks!iso:獲取觸摸移動時的x,y,z角度
通過X/Y/Z旋轉,我假設你想要某種類似軌跡球的控件。要實現這個,你需要考慮使用四元數。
對於旋轉休假卷零,地圖X運動的簡單的形式偏航和y運動在球場...
dx = x - lastX;
dy = y - lastY;
rotation.x -= dy;
rotation.y += dx;
rotation.z = 0;
然後夾住旋轉,偏航運動不倒置
rotation.y = min(max(rotation.y, -pi/2), pi/2);
另外,如果你想找到四周,你拖動屏幕的中心旋轉......
midX = screenWidth/2;
midY = screenHeight/2;
downAngle = atan2(downX-midX, downY-midY); //angle from +x to start position of rotation
upAndle = atan2(upX-midX, upY-midY); //angle from +x to current position
angle = upAndle - downAngle; //difference between them
if (angle > pi) angle -= 2*pi; //keep angle less than 180 degrees in either direction
if (angle < -pi) angle += 2*pi;