是否有一個簡單的JavaScript物理引擎可以處理一些簡單的3D場景。簡單的Javascript物理引擎
我知道Box2D的實現,但我不認爲這可以做我所需要的。實質上,我想模擬一個球與洞相互作用時的行爲(如放入高爾夫球)。在哪裏,取決於速度,球可以在洞周圍旋轉等。
是否有一個簡單的JavaScript物理引擎可以處理一些簡單的3D場景。簡單的Javascript物理引擎
我知道Box2D的實現,但我不認爲這可以做我所需要的。實質上,我想模擬一個球與洞相互作用時的行爲(如放入高爾夫球)。在哪裏,取決於速度,球可以在洞周圍旋轉等。
https://gamedev.stackexchange.com/questions/5334/do-any-open-source-javascript-3d-physics-engines-exist - 這是另一篇關於類似主題,但在堆棧交換的帖子。
也有在這裏找到一些圖書館: https://github.com/bebraw/jswiki/wiki/Game-Engines
我不知道如果有任何「直接」有關,但也許有一些有用的東西,如果你發現任何東西,你可以更新?
有JavaScript的物理庫的列表,在這裏:https://github.com/bebraw/jswiki/wiki/Physics-libraries
是您正在尋找的不只是在三維運動的情況,但具體對象與固體表面的變化,恢復原狀,重力和風力系數的相互作用-拖動? (或類似的) – MyStream 2012-02-26 20:04:00
是的,正是如此。 – ConfusedNoob 2012-02-28 03:34:13
impact.js似乎很有趣 – 2012-02-28 08:59:51