2010-08-25 65 views
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我發現here將obj文件轉換爲C頭文件的腳本,其中包含使用OpenGL渲染模型所需的信息。我想要這樣的東西,但我也需要紋理座標。該工具顯然不會那樣做。將3D模型文件(3ds/obj /不管它是否爲開放格式)轉換爲C數組的工具

這樣的工具將爲我節省很多時間,因爲我必須讓自己的程序提取數據,以便將數據添加到數組中。

在運行期間從文件加載模型將是荒謬的。將信息存儲在程序中更加明智。這將減少程序的處理和大部分,以及編程工作和所需的時間。

回答

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「3D探索」與其他許多事情一起做到了這一點。也許你可以在某處找到一個版本,因爲原始網站已關閉。 (這並不是荒謬的,它只取決於所用的工作流程,但對於單個開發者和小型模型來說,它是有意義的,只要確保不需要嵌入500Mb模型在您的.exe中)

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只需使用Blender(v2.49,www.blender.org)並編寫您自己的Python導出腳本。這非常簡單而且免費。

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