2013-03-22 78 views
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我即將創建一個需要使用動畫渲染3D模型的增強現實應用程序。將模型導出爲舊地震(.md2)格式的最佳方式/插件或軟件是什麼?將動畫3D模型轉換爲Quake 2的模型

我想使用3Ds MAX,Maya或Blender等流行的建模軟件。我在互聯網上搜索過,但我只找到了一些我很難處理的插件。

任何商業工具?我需要一個很好的支持。

回答

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嗯......我最喜歡的問題。

這很大程度上取決於您願意導出哪種動畫。

3ds Max中
3Ds Max有一個叫QTip真棒插件。它只花了幾塊錢,但它值得每一分錢。

瑪雅
還爲Maya另一個導出插件(MD2Export)。我沒有太多成功,但值得嘗試。

攪拌機
還有用於Blender寫了一些劇本,但沒有爲我工作。但我認爲Blender 2.46有一個本地出口MD2

獨立的軟件
很少輕量級應用對出口MD2支持:

  • fragMOTION:可以導入/導出多種格式,並具有MD2MD3支持
  • MilkShape 3D:與fragMOTION相同,但它也有一個MD2查看器,有時很方便。
  • Quake2 Modeller:這是非常古老的,我沒有親自嘗試。

注1:正如我所說,它高度依賴於您的動畫。如果您有Vertex動畫,那麼QTip是您的黃金選擇。 fragMOTIONMilkShape不支持頂點動畫。但是,如果您製作Bone動畫,則可以使用您選擇的建模軟件並將其導入fragMOTIONMilkShape,然後將其導出到MD2。注2:我認爲你可以找到更多關於MD2的信息here

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這是gr8。感謝名單。 – 2013-03-25 11:04:32