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我遇到了問題,如何才能獲得一種類似圓環但「平方」的「開放環」? 我試着用造型加上作爲孔的路徑:Three.js - 形狀和內孔的問題
var arcShape = new THREE.Shape();
arcShape.moveTo(40, 0);
arcShape.arc(0, 0, 40, 0, 2*Math.PI, false);
var holePath = new THREE.Path();
holePath.moveTo(30,0)
holePath.arc(0, 0, 30, 0, 2*Math.PI, true);
而且到現在爲止,使得網格:
new THREE.Mesh(arcShape.extrude({ amount: 5, bevelEnabled: false }), MATERIAL);
它的工作原理,但如何讓中環?我的意思是,有:
var arcShape = new THREE.Shape();
arcShape.moveTo(40, 0);
arcShape.arc(0, 0, 40, 0, Math.PI, false);
var holePath = new THREE.Path();
holePath.moveTo(30,0);
holePath.arc(0, 0, 30, 0, Math.PI, true);
它的工作原理,但它仍然是終端部分之間的微妙的臉......有沒有辦法讓它完全開放?