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我的Three.js腳本出現問題。我有這一幕,Three.js影子問題
,但只要我能陰影(取消註釋spot.castShadow=true;
)它得到這樣的:
我不知道在哪裏我的代碼是問題,但我認爲這很明顯。
btw:其他Three.js陰影工作的例子,所以它不是我的GPU的一般問題,並且沒有控制檯輸出。
我的Three.js腳本出現問題。我有這一幕,Three.js影子問題
,但只要我能陰影(取消註釋spot.castShadow=true;
)它得到這樣的:
我不知道在哪裏我的代碼是問題,但我認爲這很明顯。
btw:其他Three.js陰影工作的例子,所以它不是我的GPU的一般問題,並且沒有控制檯輸出。
你的小提琴中有很多錯誤。請參閱three.js示例以瞭解如何正確添加renderer
到DOM。
另外,您需要進行實驗,直到您瞭解three.js中的旋轉工作方式。
而且您需要正確設置影子相機near
和far planes
。
這裏是一個更新的小提琴:http://jsfiddle.net/Rhtr2/58/
哎呀!小提琴版本58!閱讀jsfiddle FAQ。你不需要「更新」你的小提琴來運行它。
謝謝,我會從你的小提琴學習(; – tobspr