我有一個加載到頁面中的JPG紋理的OBJ文件 - 從一側可見,但從另一側看不到。使用Three.js從一側隱形的面孔
面臨可見的(有點暗 - !對不起)
另一面 - 面不可見。
我試着加入model.doubleSided = true;
但是這似乎沒有改變任何東西。
我有一個加載到頁面中的JPG紋理的OBJ文件 - 從一側可見,但從另一側看不到。使用Three.js從一側隱形的面孔
面臨可見的(有點暗 - !對不起)
另一面 - 面不可見。
我試着加入model.doubleSided = true;
但是這似乎沒有改變任何東西。
在材質上添加雙面標誌。假設你有這樣的:
material = new THREE.MeshLambertMaterial ({ color: 0xFF00FF });
地址:
material.side = THREE.DoubleSide;
,或者當您創建的材料做的事:
material = new THREE.MeshLambertMaterial ({ color: 0xFF00FF, side: THREE.DoubleSide });
編輯:對於OBJMTL裝載機返回一個Object3D我們便需要遍歷對象設置適當的標誌:
if (object instanceof THREE.Object3D)
{
object.traverse (function (mesh)
{
if (! (mesh instanceof THREE.Mesh)) return;
mesh.material.side = THREE.DoubleSide;
});
}
材料作爲OBJ文件的一部分加載,所以我不認爲我可以改變材料的雙面性。 – JeffThompson
看我上面的編輯。 – gaitat
謝謝!絕對解決了一些模型的問題,但由於某些原因,並非所有...... :( – JeffThompson