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我最近升級到Windows 8,並隨XNA Game Studio 4一起安裝了Visual C#2010 Express(就像我在Windows 7上一樣)。當在Windows下編譯時發生XNA SpriteFont問題8
編譯我的項目時,我遇到了spritefonts問題。基本上他們變得模糊,並沒有最優化。下面是它的外觀截圖(左邊是在Win7上編譯的遊戲,右邊是在Win8上編譯的)。
如果我手動替換編譯的Win8(.xnb)與Win7的那些內容文件夾spritefonts,問題就解決了。但是,每次運行遊戲時,我都不想花大量時間手動更換內容。
嘗試https://devel.nuclex.org/framework/wiki/NuclexFonts –
我只能說它對我來說工作正常......:/ – FanerYedermann