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XNA 4.0渲染字體在屏幕上的方式是從XNA 3.1退後一步,至少可以說。謝天謝地,使用Nuclex Framework已經解決了這個問題。但是,這是spritefont文件。XNA Nuclex Spritefont框架和Spritefont紋理
Nuclex可以支持spritefont紋理(Nubik's等等)嗎?如果沒有, 如何將「不太常用」字體轉換爲spritefont,並確保它顯示在另一臺計算機上(可能不會安裝該字體)?