我做了一個得分計數器,如果玩家開始等級1並且如果贏了,計數器繼續工作到下一個等級。 )到目前爲止它不存在任何問題。當玩家從菜單中選擇等級時,我得到一個「楠」的錯誤,當玩家從菜單中選擇等級時
但是,當播放器有選擇從菜單級別和啓動級別2,計數器不工作。級別2從第116幀開始。我得到一個「NaN」錯誤。
我寫一個這樣的代碼scrore框架1
var Scorecounter:Number = 0;
而且Score_t1它是在幀中的一個
function checkButtonsone():void
{
if(fisoneclicked21 && fistwoclicked)
{
Scorecounter = Scorecounter + 10;
Score_t1.text = (Scorecounter).toString();
acmessage.visible = true;
acmessage.play();
gotoAndPlay(116);//LEVEL 2
}
}
和上水平動態text.Use計數器代碼2
function checkButtonponelev2():void
{
if(fish1clickedleveltwo && fishtwoclickedleveltwo &&
fishthreeclickedleveltwo)
{
Scorecounter = Scorecounter + 10;
Score_t1.text = (Scorecounter).toString();
famessage.visible = true;
famessage.play();
}
}
我沒有使用關鍵幀beetwen兩個levels.So得分幀繼續,直到最後一幀。(285)
層次不明確。級別是同一時間線上的幀?級別是不同的影片剪輯? – Organis
級別在同一時間線上。 https://s28.postimg.org/ow8lfldsd/Taslak_2.png – KucuKeko