2011-12-13 82 views
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我是iphone開發新手程序員。 我想爲iPhone製作遊戲。 我很困惑哪個更適合遊戲開發,OpenGl或Cocos2d,這兩者有什麼區別?iphone遊戲開發,Cocos2d或OpenGL

謝謝

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Cocos2d是幕後的OpenGL。 –

回答

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OpenGL是編程「在金屬」。 Cocos2d實際上是一個圍繞OpenGL(和其他技術)提供更高級別API的封裝器。 Cocos2d不僅僅是這些;還有物理引擎和其他更高級別的工具可用(也有可用於OpenGL的真實工具,但它們通常較低級別)。

就我個人而言,我會強烈傾向於Cocos2d。有一些奇妙的高級教程可用,根據我的經驗,它比原始OpenGL更容易使用。

如果你擔心的表現,認爲該附帶的遊戲總是會勝過遊戲仍處於開發....


雷Wenderlich的博客有系列文章上用cocos2d編程。這是非常棒的東西。

http://www.raywenderlich.com/352/how-to-make-a-simple-iphone-game-with-cocos2d-tutorial

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謝謝...如果你有任何開始遊戲的鏈接(cocos2d)教程..請給予。再次感謝 – GauravBoss