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美好的一天。ANDROID:將OpenGL onDraw轉換爲位圖,然後在ImageView中顯示位圖
我在自己的imageView中顯示來自openGL的位圖時出現問題。
首先,我創建的3D OpenGL的對象中(像立方體,球體等)
然後,我的openGL的視圖的onDraw轉換爲位圖(我用這個代碼)
public static Bitmap createBitmapFromGLSurface(int x, int y, int w, int h, GL10 gl)
throws OutOfMemoryError {
int bitmapBuffer[] = new int[w * h];
int bitmapSource[] = new int[w * h];
IntBuffer intBuffer = IntBuffer.wrap(bitmapBuffer);
intBuffer.position(0);
try {
gl.glReadPixels(x, y, w, h, GL10.GL_RGBA, GL10.GL_UNSIGNED_BYTE, intBuffer);
int offset1, offset2;
for (int i = 0; i < h; i++) {
offset1 = i * w;
offset2 = (h - i - 1) * w;
for (int j = 0; j < w; j++) {
int texturePixel = bitmapBuffer[offset1 + j];
int blue = (texturePixel >> 16) & 0xff;
int red = (texturePixel << 16) & 0x00ff0000;
int pixel = (texturePixel & 0xff00ff00) | red | blue;
bitmapSource[offset2 + j] = pixel;
}
}
} catch (GLException e) {
return null;
}
return Bitmap.createBitmap(bitmapSource, w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
嗯,它捕獲了onDraw的視圖並將其轉換爲位圖,但我需要的是將openGL作爲後臺進程,將其視圖轉換爲位圖,在主要活動的imageview中顯示位圖。
我刪除了
setContentView(ourSurfaceView)
我mainActivity
但刪除它,改變我的layout.xml 位圖我從openGL的創建後不能正常工作。 (對不起,我的英語)
THANKs in advanced。 :)