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我希望我的球體從一個位置跳到另一個位置,但不希望它在之後翻譯。我無法弄清楚如何做到這一點。這裏是我的代碼:在碰撞後立即停止剛體運動/旋轉
void Update()
{
if (!thrown && ((Input.touchCount > 0
&& Input.GetTouch(0).phase == TouchPhase.Ended)
|| Input.GetMouseButtonDown(0)))
{
rb.isKinematic = false;
rb.AddForce(new Vector3(0.0f, 15.0f, 5.0f));
thrown = true;
}
}
你是什麼意思「翻譯」?在翻譯球的地方你有更多的代碼嗎?如果是這樣,您應該添加它 – dogiordano
否,但AddForce正在進行翻譯。 – solo365
如果我理解得很好,你想讓球在接地後停下來嗎? – Andromelus