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我正在開發一個遊戲,我必須與SpriteBatchNodeWIEngine SpriteBatchNode添加
的幫助下如何WiEngine使用SpriteBatch節點使用精靈?
SpriteBatchNode m_batchNode = SpriteBatchNode.make(Texture2D.makePNG(R.drawable.grossini_dance_atlas));
addChild(m_batchNode);
我用下面的代碼。 我還需要SpriteEx實現與SpriteBatchNode