我使用HTML5畫布和DrawImage函數來顯示低速率視頻。 TNT做了精彩的建議獲得這個項目離地面:Trying to use Canvas and DrawImage to display low-rate video at 90 degrees在視頻功能中使用畫布和Drawimage
而當相機和角度在加載時使用的onload函數稱爲TNT的解決方案工作得很好,我需要能夠打開視頻關閉和開啓幾臺攝像機並改變其他參數。爲了解決這個問題,我們需要一些單獨的功能,但是我沒有能夠先在相機上執行setInterval,然後將不斷變化的圖像傳遞給DrawImage。 'cam_1.jpg'是以下示例中的視頻。下面的body onload中顯示的函數在運行時也必須由其他例程調用。任何建議將被認真考慮。
var cam = null;
var c = null;
var ctx = null;
var ra = 0;
function init() {
cam = new Image;
c = document.getElementsByTagName('canvas')[0];
ctx = c.getContext('2d');
}
function draw(cam) {
ctx.save();
ctx.clearRect(0, 0, 240, 320);
ctx.translate(240, 0);
ctx.rotate(1.57);
ctx.drawImage(cam, 0, 0);
ctx.restore();
}
function inter() {
setInterval(function(){cam.src = 'cam_1.jpg?uniq='+Math.random();},500);
}
</script></head><body onload = "init(), draw(cam), inter()" >
謝謝。
謝謝tnt。讓我來研究一下。 – Frank 2012-02-08 16:42:34