0
我想將身體從其初始位置移動到onTouchEvent x和y。問題在於身體向錯誤的方向移動。有人能告訴我我的錯誤在哪裏嗎?移動身體onSceneTouchEvent
這是我到目前爲止的代碼:
public boolean onPlayerTouchEvent(final Scene pScene,
final TouchEvent pSceneTouchEvent) {
final float pValueX = pSceneTouchEvent.getX();
final float pValueY = pSceneTouchEvent.getY();
final float rotation = (float) Math.atan2(pValueX, pValueY);
final float xComp = (float) Math.sin(rotation);
final float yComp = (float) Math.cos(rotation);
if (pSceneTouchEvent.isActionDown()) {
this.mPlayerBody.setLinearVelocity(new Vector2(xComp, yComp));
} else if (pSceneTouchEvent.isActionMove()) {
} else if (pSceneTouchEvent.isActionUp()) {
this.mPlayerBody.setLinearVelocity(new Vector2(0, 0));
}
return true;
}
工程就像一個魅力,謝謝 – pindleskin 2013-03-12 14:04:30
試着回答我以下問題所涉及到的角度計算。 http://gamedev.stackexchange.com/questions/50417/angular-displacement-of-object – Siddharth 2013-03-12 16:37:53
嗨Siddharth你的問題已關閉。 我找到了你的問題的解決方案。 – 2013-03-13 05:17:19