我正在製作一個在線RPG遊戲,我使用這個數學公式(在線找到)來計算exp - > level。sqrt的反向計算()
$level = (25 + sqrt(625 + 100 * $exp))/50;
我已經嘗試了幾天,使腳本來扭轉它。 我的目標是製作一個函數來計算一個關卡所需的exp的數量。
我正在製作一個在線RPG遊戲,我使用這個數學公式(在線找到)來計算exp - > level。sqrt的反向計算()
$level = (25 + sqrt(625 + 100 * $exp))/50;
我已經嘗試了幾天,使腳本來扭轉它。 我的目標是製作一個函數來計算一個關卡所需的exp的數量。
$exp = ((((50 * $level) - 25)**2) - 625)/100
$exp = (pow(50 * $level - 25, 2) - 625)/100;
原來這是可以簡化甚至進一步:
$exp = 25*($level*$level - $level);
推導:
l=(25 + sqrt(625 + 100e))/50
50l=25 + sqrt(625 + 100e)
50l-25=sqrt(625 + 100e)
(50l-25)^2=625 + 100e
(25*(2l-1))^2=625 + 100e
625*((2l-1))^2=625 + 100e
625*((2l-1))^2 - 625= 100e
625*((2l-1)^2 - 1) = 100e
625*((2l-1)^2 - 1)/100 = e
125*((2l-1)^2 - 1)/20 = e
25*((2l-1)^2 - 1)/4 = e
25*(4l^2-4l + 1- 1)/4 = e
25*(4l^2-4l)/4 = e
25*(l^2-l) = e
Ha。做得好。 Upvoted。 – Bathsheba
well sqrt是pow的反義詞... – rak007
@ rak007:這將是一個糟糕的實現。這個因素非常好。 – Bathsheba