兩個月前開始開發我的第一個遊戲時,我選擇了Cocos2d v1.01rc而不是2.x。Cocos2d 2.x,1.x和ARC
現在我學到的東西越來越多,我意識到ARC完全支持並集成到Cocos2d 2.x中,而不是在v1.01rc中,我必須決定是爲整個項目禁用還是啓用它(請參閱tinytimgames post),或者只是Cocos2d文件。
我選擇的版本1.01,因爲我並不需要OpenGL ES 2.0的功能(see this comparison guide),但現在我發現,ARC在cocos2d 2.x的是更好的支持我覺得有點傻,因爲它似乎對我說的Cocos2D 2.0是新遊戲的前進方向。請參考:「cocos2d v2.0與V1.1兼容,但不在內部使用ARC,但在某些情況下,v2.0將在內部遷移到ARC(cocos2d v2.0使用在內部阻止,但不是ARC)。「在cocos2d forum post(它提到了cocos2d v2.0而不是v1.x,所以我認爲開發者的貢獻重點在於v2.0,而v1.x會有更少的人維護它)。 這是正確的嗎?這是爲我的新項目使用Coco2d 2.x的一個重要原因!
2個月前我開始開發我的遊戲,但由於在此期間我正在學習,所以我的速度很慢,而且我仍然可以準時移動到2.x.
有什麼建議嗎?我該怎麼辦?
禁用ARC
使ARC
轉會的Cocos2D 2.X
謝謝!
這個鏈接將有助於如果你想啓用ARC http://www.learn-cocos2d.com/2012/04/enabling-arc-cocos2d-project-howto-stepbystep-tutorialguide/ –
感謝您的鏈接,我現在實際上是在觀看Steffen的視頻:) http://www.learn-cocos2d.com/2012/04/enable-arc-cocos2d-project-video-tutorial/ ..你可以編輯你的答案,並加上你的想法是否我應該使用2.x或1.x?謝謝! – mm24
我真的不覺得我可以打這個電話,都有專業人士和騙子,我很樂意幫助製作這些清單,以幫助您做出決定。我個人仍然使用v1.1,但個人是因爲我已經對我的cocos2d源代碼庫進行了更改,我還沒有遷移到v2,但 –