我們正在開發一款使用Marmalade SDK和Cocos2d-x版本1.0.1-x-0.13.0 beta(2012-03-29)的遊戲。當我們開始研究遊戲的時候,這個版本的Cocos2d-x是唯一一個包含橘子醬平臺支持的,所以這是一個強制選擇,但是目前看來也是cocos2d-2.1beta3-x- 2.1.0增加了對橘子醬的支持。果醬:更好地使用Cocos2d-x v.2或Cocos2d-x v.1?
現在,我們正在努力,以評估是否值得我們的項目與較新的一個替換舊版本的cocos2d-x的,我會欣賞的人更多的專家對以下幾個問題點:
- cocos2d-x 2將不支持許多Marmalade支持的設備(例如Bada,BlackBerry等)?
- 我們是否應該期望API在遷移過程中發生巨大變化?
- 我看到cocos2d-x有一個更好的方法來支持多分辨率(see here),其他專業人員還有哪些切換到cocos2d-x 2?
此外,如果您有任何其他有用的見解分享此事,我們將不勝感激。 提前致謝
你可能會想在cocos2d-x論壇上提出這些問題,特別是前兩點最終會被猜測,除非你問開發人員 – LearnCocos2D
嗨,我很感謝你的建議,但同時我們做了一些更多的研究,並決定堅持使用舊的cocos2d-x版本。我會在這裏發佈一些我們收集的信息,希望對其他人有用。 –