我目前正在研究一種實現骨骼頂點權重(聯合變形的皮膚權重)平滑的方法,並且在用戶設置的參數距離內使用頂點之間的測地線(表面)距離的方法上實現空洞。
到目前爲止,有人提到可能使用Dijkstra算法獲得近似測地距離 - 但它對某些類型的網格拓撲有限制。
我在這個問題上發現的唯一論文(所謂的「骨骼頂點權重平滑」)使用拉普拉斯平滑蒙皮網格上的權重,但它只考慮到每個頂點的單環鄰近頂點滿足我需要包括頂點最多的距離(最短測地距離):如何使用頂點的測地距離來平滑骨骼頂點權重?
L(Wi) = 1/m * Sum(j from 0 to m-1)(Wj - Wi)
其中頂點i
和j
被認爲相對於頂點i
,m
是鄰居頂點的數量和W
是在重量頂點。
我想象的是一種改進的拉普拉斯平滑,其中使用了所有發現在參數距離內的頂點,但距離也需要是一個因子。也許只是乘以參數距離的權重影響減去當前頂點與總和中使用的頂點之間的距離。這樣的事情,也許:
Wmj = Wj * (maxDistance - Dji)
L(Wi) = 1/m * Sum(j from 0 to m-1)(Wmj - Wi)
成使平滑的通過Wj
的影響是由它的頂點距離(Dji
)減小(衰減)。當然,maxDistance
的頂點不會有任何影響,並且可能需要作爲m
的一部分被忽略。
會這樣嗎?
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