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有誰知道.3ds文件是否具有骨骼動畫的頂點權重信息?如果是這樣,訪問此信息的塊名稱是什麼。我幾乎肯定它確實有這個信息,但似乎無法弄清楚如何得到它。 謝謝頂點加權和3ds max
有誰知道.3ds文件是否具有骨骼動畫的頂點權重信息?如果是這樣,訪問此信息的塊名稱是什麼。我幾乎肯定它確實有這個信息,但似乎無法弄清楚如何得到它。 謝謝頂點加權和3ds max
皮膚重量不是基本規格的一部分。但3ds支持自定義數據塊,因此可以將其擴展到端口權重數組。但是進口商和出口商都必須支持這種擴展。
在3DSMAX SDK
/* NOTE Numbers 0x8000 through 0x8FFF are reserved for external
applications to include in APP_DATA chunks */
#define APP_DATA 0x8000
的3DS導入/導出項目ofile.h有在進口和出口的整個源的權重沒有提及。這是有道理的,因爲格式自1996年以來一直沒有被主動使用,當時大多數3D製作軟件不支持開箱即用。