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我在攪拌機中有一個物體,它有尖銳的角落和容易區分的面孔,正是我想要的。但是,當我將它放置在Unity中時,所有的頂點都會變平滑,並且不可能看到您正在查看的內容。我如何獲得與Blender中的相同對象以統一顯示?Blender to Unity,頂點平滑
我在攪拌機中有一個物體,它有尖銳的角落和容易區分的面孔,正是我想要的。但是,當我將它放置在Unity中時,所有的頂點都會變平滑,並且不可能看到您正在查看的內容。我如何獲得與Blender中的相同對象以統一顯示?Blender to Unity,頂點平滑
這是在這裏解決 blender-normal-smoothing-import-problem
您也可以通過「平滑角」,這將基於邊緣的對角
@Flotolk休息/蓬斷你已經注意到HTTP進口計算法線:/ /blender.stackexchange.com/questions會很高興有你。 – stacker