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我正在用cocos2d在objective-c中製作iphone應用程序,在下面的代碼中,我嘗試檢測碰撞並運行動畫。 (box1通過觸摸移動)碰撞檢測Objective-C(cocos2d)
當「[self getChildByTag:d]」和「box1」碰撞並重疊時,我得到「JUMP NOW!」顯示,但我沒有得到跳轉本身,但是當box1從「[self getChildByTag:d]」移開時發生跳轉。
我知道這可能與多次調用該動作有關,但請向我解釋發生了什麼,請幫助我解決問題!
- (void)update:(ccTime)dt {
for (int d = lowestAvailableTag; d <= highestAvailableTag; d++) {
if ([self getChildByTag:d].position.y < (box1.position.y+45)&&
[self getChildByTag:d].position.x > (box1.position.x-45) &&
[self getChildByTag:d].position.x < (box1.position.x+45)) {
NSLog(@"JUMP NOW!");
if ([self getChildByTag:d].position.x < 150) {
[[self getChildByTag:d] runAction:
[CCJumpTo actionWithDuration:1.5
position:ccp(240, 140) height:110 jumps:1]];
}
}
}
}
//阿爾巴