我想使用垂直滾動的背景。我有一個圖像的高度是屏幕的兩倍。圖像是平面藍色圖像(無縫)。然而,在滾動 期間,在滾動時圖像加入的位置處仍然存在細黑線。cocos2d - 重複滾動背景有一個惱人的加入線
我已經使用了正常的偏移機制來實現無盡的滾動。
有人可以幫我刪除這一行的補丁嗎? 圖像已附加。
感謝
我想使用垂直滾動的背景。我有一個圖像的高度是屏幕的兩倍。圖像是平面藍色圖像(無縫)。然而,在滾動 期間,在滾動時圖像加入的位置處仍然存在細黑線。cocos2d - 重複滾動背景有一個惱人的加入線
我已經使用了正常的偏移機制來實現無盡的滾動。
有人可以幫我刪除這一行的補丁嗎? 圖像已附加。
感謝
使用
myImage.scaleY=1.01f;
它通常工作,找到適合你的情況下,正確的價值,也許是1.05,也許1.001。
將背景設置爲.5像素位置。例如,將每個幀的位置更新爲.5座標,例如(20.5,100.5)。
另一種方法是讓背景圖像重疊1個像素。
感謝LearnCocos2D。我也會嘗試。 –
縮放引入了更多的工件(過濾),我不會推薦它 – LearnCocos2D
使用這個數百次,完美的作品。取決於案例,但對於這樣的簡單背景,這是實施的最簡單的解決方案,而且這將很好地工作。我推薦它在這種情況下:) – jptsetung
謝謝jptsetung!爲我工作! –