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我怎樣才能引用aboject的全局座標?像在PV3D中,例如object.sceneZaway3d全球coordiantes?
x,y,z在Away3d返回coordiantes到對象顯示容器,有一種方法來檢索全局座標嗎?
我怎樣才能引用aboject的全局座標?像在PV3D中,例如object.sceneZaway3d全球coordiantes?
x,y,z在Away3d返回coordiantes到對象顯示容器,有一種方法來檢索全局座標嗎?
我只是看了看文檔,看到了屬於Matrix3D實例的sceneTransform屬性,因此您可以通過sceneTransforms的position屬性訪問全局座標。
我會想象它會是這樣的:
trace(yourObject3D.sceneTransform.position);//a Vector3D instance
我沒有試過,但它應該工作(鬼才:))