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我正在尋找算法(或實現)從封閉(即無孔)三維網格創建四面體網格。從封閉的三角形網格創建四面體網格
最好的解決方案是可以導入網格文件(例如OBJ,STL和VTK),顯示它們並提供四面體網格選項的開源應用程序。但是我對命令行工具或算法的輪廓也很好。
一些背景 - 我在Linux系統上使用Blender來設計曲面網格。最終我計劃在Python或MATLAB中實現四面體化算法。
我已經偶然發現了一些應用程序的名稱,同時尋找一個好的網格,但到目前爲止我沒有任何具體的結果。任何關於相關論文,算法或實現的信息都是非常值得歡迎的!到目前爲止
應用中提到:
- MeshLab
- TetGen
- GMSH
- 犀牛
一些相關條款:
- 德勞內(3D)
- 波前網格
八叉樹可能適合你。谷歌它,看看:http://catiadoc.free.fr/online/cfyuganalysis_C2/cfyuganalysis3dmeshpart.htm – duffymo 2013-03-10 15:34:45
你的問題可能是更適合[SE計算科學](http://scicomp.stackexchange.com/)比堆棧溢出。 – Jaime 2013-03-10 15:38:43
@Jaime謝謝,我可以以某種方式將此問題移至SciComp.SE自己嗎? – Ailurus 2013-03-10 16:50:36